Раскрыты детали графических возможностей Atlas Fallen на PS5 и Xbox Series X/S
Студия Deck13, известная своими работами над Lords of the Fallen и The Surge 1-2, готовит к выпуску свое новое фэнтезийное творение - ролевой экшен Atlas Fallen. В ходе недавнего интервью GamingBolt главный креативный директор игры и управляющий директор Deck13, Ян Клозе, обнародовал важные подробности о графических возможностях игры на платформах PlayStation 5 и Xbox Series X.
На этих консолях, геймеры получат возможность выбора между двумя режимами: режимом высокого качества и режимом повышенной производительности. В первом случае, пользователи смогут наслаждаться игрой в четырехкратном улучшении изображения (4K), но при стабильной частоте кадров в 30 FPS. Если же предпочтение отдается более высокой частоте кадров, второй режим обеспечит 60 FPS, хотя и при некотором снижении разрешения до 1440p.
Владельцам Xbox Series S предстоит играть в Atlas Fallen с разрешением 1080p, но при этом также наслаждаться плавностью игрового процесса благодаря поддержке 60 FPS.
Игра также будет использовать динамическое масштабирование разрешения для поддержания стабильной частоты кадров, особенно в моменты интенсивной графической нагрузки.
Отметим, что первоначально релиз игры был запланирован на 16 мая, однако команда разработчиков приняла решение отложить его до 10 августа, чтобы дополнительно доработать и отполировать игровой продукт.
Все эти подробности свидетельствуют о тщательной подготовке Deck13 к выпуску Atlas Fallen, что обещает игрокам высококачественное и захватывающее геймерское приключение.
You can buy PC components using the link from our partner