enfrdeplesuk
Search find 4120    tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Watch Dogs Bad Blood - PC performance graphics benchmarks of Graphics Cards

BASIC GAME INFORMATION

Watch Dogs 2014 12 07 12 09 05 537 

Year of construction: 2014 
Genre: Racing 
developer: Ivory Tower, Ubisoft Reflections 
Publishing house: Ubisoft 

 wd sys

Watch Dogs: Bad Blood — сюжетное дополнение для оригинальной Watch Dogs. Bad Blood рассказывает о Рэймонде “Ти-Бон” Кинни. Вскоре после событий Watch Dogs он проник в «Блюм», чтобы внедрить в систему ложный след. Прежде чем Ти-Бон успел убраться из сети, на связь с ним вышел бывший коллега Тобиас Фрэйер, с которым они вместе работали над созданием ctOS. Напуганный Тобиас умоляет о помощи, и Ти-Бон, подвергнув риску собственный побег, соглашается. Однако очень скоро он выяснит, что старый друг рассказал далеко не all.

THE GRAFICAL PART

This subsection of our review highlights the main graphical aspects of this game. Particular attention is paid to the version of the graphics engine used, the version of the API used, graphic settings and the quality of development of the main visual aspects.

Supported OS and graphics API

Watch Dogs Bad Blood поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. Так же стоит отметить, что для игры необходимо наличие лишь 64-битной системы.

 uplay

Приоритетным и основным графическим API для Watch Dogs Bad Blood является DirectX 11. Игра распространяется посредством цифрового сервиса Ubisoft Uplay.  

Game engine 

После представления на Е3 французским издательством одного из своих самых амбициозных проектов Watch Dogs считалось, что игра разрабатывается на старом, но модифицированном движке — Anvil Engine (Assasin's Creed). 24 февраля 2013 года технический директор игры написал в своем Твитере, что игра разрабатывается на совершенно новом движке — Disrupt, специально разработанном для отделения Ubisoft Montreal. По словам разработчиков, ни одна из доступных на то время технологий (CryEngine или Unreal Engine) не отвечала требованиям и не подходила для создания игр с открытым миром.

 watch dogs egx13 disrupt engine 

The main feature of Disrupt Engine is its dynamism. Many real phenomena have been recreated in the city. How people drive cars, the behavior of water, wind, electricity. Everything reacts to all, interacts with each other and you get "branching reactions". 

watch-dogs-engine-town

Take the rain for example, when the sky becomes gloomy the townspeople take out umbrellas. Lights reflect from a wet surface. You can see how the wind changes the direction of the rain, blowing away debris and leaves. Clothes are also affected, as Aiden puts his hands in his pockets or a gust of wind causes a passerby to tighten his jacket. These are not big, but important details. Heavy traffic or an accident will make citizens nervous, honk their horns, or even leave their cars to find out what’s going on. Random witnesses to incidents can call an ambulance.

Watch Dogs 2014 05 23 20 48 43 658

Such engine capabilities certainly affect the attractiveness of the city and immersion in its atmosphere. And intervening in the flow of events and looking at the consequences will be interesting for the gameplay. And this is another feature of the engine - your influence on the world. How people around you treat you depends only on your actions. Moreover, according to animation director Colin Graham, the character’s reputation will be somewhat more complex than just “good-evil.” Simply put, if you display weapons on the streets of the city, open fire and cause “mayhem,” people will be more likely to recognize you and call the police. As a result, you can generally become a famous person whose face does not disappear from the news. At the same time, silently killing an ordinary NPC will not add “+1 to the renegade” to you. 

 

And saving an innocent victim will not bring people’s love if before that you rushed through the city center with a machine gun at the ready. The third important point is that the engine is designed for a constant transition from multiplayer to single player and back, without additional downloads, transitions and other seams. Switching to multiplayer will have absolutely no effect on the world around you. According to the developers, the presence of each player in multiplayer will be invisible. You can only intentionally connect to another player's “world” in order to track him down. But until a certain moment you won’t know if someone is watching you. From here it becomes clear that in one “world” there can only be two real players - the “hunter” and the “prey”. The one you are hunting will no longer be present in the world of the one who is hunting you. This is how Disrupt Engine protects virtual Chicago from massive online madness.

 

Plus, the Watch Dogs engine is adaptable for multiple platforms and generations. Of course, this does not mean that the picture on old consoles will be the same in quality as on new ones. We have already talked about the Disrupt Engine settings for different generations of consoles. Also, there are already quite a lot of gameplay demos, so you can see how many moments look in the game.

Advanced Game Settings

В Watch Dogs нам доступно два графических подменю - основное и вспомогательное. В основном графическом меню игры выбирается разрешение, качество сглаживания и текстур, а в вспомогательном визуальные эффекты. 

Watch Dogs 2014 12 07 12 09 19 816 Watch Dogs 2014 12 07 12 10 12 584

Below we have provided screenshots of the game at various graphics settings, where our readers can see the difference between the minimum, medium and maximum graphics quality settings. 

Various quality modes
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Как мы видим, качество картинки между различными настройками весьма спорная. В помещении она практически не заметна, а на улице изменения очень разительны.

Comparison of FullHD and 4K
hd 1 4k1
hd 2 4k2
   

В 4К Watch Dogs выглядит  просто великолепно, опять же, при наличии соотвествующего монитора, или же при поддержке вашим видеодаптером технологии NVIDIA Dynamic Super Resolution.

Сравнение режимов качества текстур
tex sr tex hi tex ultra

Как и следовало ожидать, игра больше allго привлекательно смотрится при активаций текстур "ультра" качества. При "средних текстурах" картинка весьма неприятная...

Comparison of anti-aliasing modes
no aa fxaa
smaa msaa

Активация сглаживания при любых режимах полностью не устраняет неровности поверхностей, но картинка становится намного приятнее. Наиболее оптимальным является режим временного SMAA, так как он меньше влияет на ресурсозависимость графической подсистемы.

General visual design and game physics

Watch Dogs Bad Blood представоляет собой аддон к уже вышедгшей оригианльной Watch Dogs, а следовательно, имеет ту же графическую составляющую и визкальную картинку. Поэтому, если вы играли в оригинальную версию игры, то знаете что она из себя представляет. Имеется единственное отличие - это главный герой.

range 1 range 2

range 3 range 4  

 

Так же стоит учесть, что Watch Dogs разрабатывалась при поддержки компании NVIDIA, так что нет ничего удивительного, что игра в большей мере оптимизирована под её графические процессоры, а, так же, на видеокартах GeForce будут доступно сглаживание TXAA и более качественные освещение благодаря алгоритму NVIDIA HBAO+. 

При наличии соответствующего GPU , вы можете повысить качество графики в Watch Dogs Bad Blood с помощью технологии NVIDIA Dynamic Super Resolution (DSR), которая отрисовывает картинку в более высоком разрешении, перед тем как адаптировать ее к родному разрешению монитора. Результат - графика 4K, например, на мониторе HD. 

Next, we will move directly to gaming tests and determine what impact this game has on modern computer hardware. 

TEST PART

Test configuration

test stands

Test bench No. 1 based on the Intel Socket 2011 platform v3

Test bench No. 2 based on the Intel Socket 2011 platform

Test bench No. 3 based on the Intel Socket 1155 platform

Test bench No. 4 based on the AMD Soket AM3+ platform

Test bench No. 5 based on the Intel Socket 1150 platform

Multimedia equipment

Dell U3010 Monitor 

Monitor ASUS PQ321QE

Software configuration

Operating system

Microsoft Windows 8.1

Graphics driver

Nvidia GeForce/ION Driver Release 344.75

AMD Catalyst 14.11.2

Monitoring program

MSI Afterburner v4 

FRAPS

GPU test

All video cards were tested at maximum graphics quality using MSI Afterburner. The purpose of the test is to determine how video cards from different manufacturers behave under the same conditions. The average and minimum FPS were taken as performance indicators. Below is a video of the test segment:    

Наши video cards тестировались при роздільніх здатностях екрану 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Watch Dogs Bad Blood. Тесты проводились без сглаживания и с активацией временного SMAA. SLI и AMD CrossFireX на данный момент поддерживается игрой без проблем. Со времени релиза игра подверглась значительным оптимизациям, так что играть с "ультра" текстурами могут себе позволить и обладатели 2-х гигабайтных решений. Но опять же, фризы полностью в игре не исчезли, и чем больше у вас видеопамяти, тем их меньше...

Testing at 1920x1080 resolution

   
Watch Dogs 2014 12 07 12 09 19 816 Watch Dogs 2014 12 07 12 10 12 584 

Testing at maximum quality settings 1920x1080 Ultra no AA

wd 1920  

With these settings an acceptable FPS indicator was shown by video cards of the Radeon R7 260X or GeForce GTX 750 Ti level. 

Testing at maximum quality settings 1920x1080 Ultra SMAA

  wd 1920 smaa

With these settings an acceptable FPS indicator was shown by video cards of the Radeon R7 260X or GeForce GTX 750 Ti level. 

Testing at 2560x1600 resolution


Watch Dogs 2014 12 07 12 09 51 228 Watch Dogs 2014 12 07 12 10 12 584 
 

Testing at maximum quality settings 2560x1600 Ultra no AA

wd 2560 

With these settings An acceptable FPS indicator was shown by video cards of the Radeon R9 270 or GeForce GTX 660 level. The optimal solution would be video cards of the Radeon HD 7870 or GeForce GTX 760 level.

Testing at maximum quality settings 2560x1600 Ultra SMAA

wd 2560 smaa 

With these settings an acceptable FPS indicator was shown by video cards of the Radeon HD 7870 or GeForce GTX 760 level. The optimal solution would be video cards of the level Radeon R9 285 or GeForce GTX 760.

Testing at 3840x2160 resolution

 
Watch Dogs 2014 12 07 12 09 58 973 Watch Dogs 2014 12 07 12 10 12 584

Testing at maximum quality settings 3840x2560 Ultra no AA

wd 3840 

With these settings an acceptable FPS indicator was shown by video cards of the Radeon R9 290 or GeForce GTX 780 level. The optimal solution would be video cards of the level  Radeon R9 290 or GeForce GTX 780.

Testing at maximum quality settings 3840x2560 Ultra SMAA

wd 3840 smaa 

With these settings acceptable FPS showed level video cards  Radeon R9 290 or GeForce GTX 780. The optimal solution would be video cards of the level  Radeon R9 290X or GeForce GTX 780 Ti.

 

memory GPU

Testing of video memory consumed by the game was carried out by the program MSI Afterburner. The indicator was based on results on top video cards from AMD and NVIDIA with separate screen sizes 1920x1080 and 2560x1600 with different anti-aliasing settings.

Testing at maximum memory GPU quality settings

wd vram 

The recommended amount of video memory usage for a resolution of 1920x1080 will be 3076 MB of video memory, for a resolution of 2560x1600 - 3076 MB of video memory and for a resolution of 3840x2160 about 4096 MB of video memory. 

CPU test

Watch Dogs 2014 12 07 12 09 32 235 Watch Dogs 2014 12 07 12 10 12 584 

We tested processor dependence on 16 models of basic configurations that are relevant today. The test was carried out in those places where the value of video cards for the game is minimal and its load was less than 99%, this time at a resolution of 1920x1080 with maximum graphics quality settings. 

Testing at maximum quality settings 1920x1080

wd proz 

CPU performance in the game is sufficient on all tested models.

Loading of processor coresat maximum quality settings 1920x1080 Intel% 

wd intel 

Loading of processor cores at maximum quality settings 1920x1080 AMD%   

wd amd

Игра способна задействовать до 10 вычислительных потоков. Оптимальным для игры является наличие 8-ми вычислительных потков.

RAM test

The test was carried out on the basic configuration of Core i 7 5960X@4.6 GHz with 16GB DDR4 2400 MGz pre-installed memory. All used RAM was taken as an indicator. The RAM test on the entire system was carried out on various test benches without launching third-party applications (browsers, etc.).

Testing the game's RAM consumption at various quality settings 

 wd ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Watch Dogs Bad Blood находится на уровне 1.9-2.7 гигабайт.

Testing system RAM consumption

 wd ram2

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Watch Dogs Bad Blood потребляет около all 4.4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ allй оперативной памяти составило 4.8 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.5 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 6.8 gigabytes of RAM. 

IRONSPONSORS

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia  

 

GAME SPONSORS

 

1s-softclab  Akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Rate our test  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 90% [67 vote(s)]


Rate the graphics  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 67% [76 vote(s)]


Evaluate optimization  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 52% [79 vote(s)]

 

People participating in this conversation

Comments (15)

This comment was made by the moderator on the site

Почему нет тестов CPU, с видеокартами AMD и nVidia раздельно, как это было тут [Url]http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/watch-dogs-test-gpu.html[/url] ???<br />Не хотите показывать, что на видеокартах AMD производительность значительно ниже??

This comment was made by the moderator on the site

Мне на максимальных настройках графика Watch Dogs понравилась. Тем более это открытый мир с песочницей, которая ощутимо нагружает проц.<br />В 4К сглаживание как таковое не нужно, поэтому тестируют в основном без него. А сглаживание ставят лишь в отдельных случаях, когда надо на колени поставить видюхи, которые справляются с 4К без сглаживания

This comment was made by the moderator on the site

Ну, даже если так. Тут графика убогая, это факт. В том же Assassin's Creed 5 она несравнимо лучше.<br />Да и вообще мерять оптимизацию только по фпс - уныло. Оптимизация - это графон/фпс.<br />И почему ты так уверен, что примеры без сглаживания?

This comment was made by the moderator on the site

Nikita, all примеры я привёл в 4К без сглаживания на 780Ti.

This comment was made by the moderator on the site

VitoTLT, как я понимаю,<br />"Ryse Son Of Rome в 4К выдаёт 17-19fps" с включенным сглаживанием, а на 290X 27-30 фпс, как и в этих собачках, только у него опять же есть графика. Атсасин вообще не стоит сравнивать, это не тот идеал, к которому нужно стремиться.

Load more