enfrdeplesuk
Search find 4120    tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Tomb Raider - PC performance graphics benchmarks of Graphics Cards

BASIC GAME INFORMATION

TombRaider 2013_03_05_17_24_21_332 

Year of construction: 2013
Genre: Action/Adventure
developer: Crystal Dynamics
Publisher: Square Enix

TR systems 

TOMB RAIDER – это новаторски переосмысленная классическая экшен-игра, в которой раскрывается напряженная и неприукрашенная история становления легендарного персонажа. В игре Лара Крофт пройдет путь от запуганной девушки в первом приключении до закаленной искательницы приключений. Вооруженная лишь голыми инстинктами и врожденной способностью преодолевать пределы живучести человека, Лара должна сражаться, исследовать мир и использовать свою смекалку, чтобы открыть темную историю забытого острова и сбежать из его беспощадного плена.

Благодаря высокооктановым кинематографическим постановочным сценам, жестким боям от третьего лица и огромным уровням, которые Ларе предстоит пройти и исследовать, игра Tomb Raider задает новые каноны жанра экшен и вновь вдохновляет поклонников серии образом героини из оригинальной видеоигры.

THE GRAFICAL PART

This subsection of our review highlights the main graphical aspects of this game. Particular attention is paid to the version of the graphics engine used, the version of the API used, graphic settings and the quality of development of the main visual aspects.

Supported OS and graphics API

Tomb Raider  поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 and Windows 8. Other operating systems are not currently supported by the developers. 

 TR 0

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Tomb Raider является DirectX 9 и 11. Игра распротраняется через сервис цифровой продажи игр Steam и Origin.

Game engine 

Видеоигра базируется на собственном движке студии Crystal Engine, на котором основывались предыдущие четыре игры серии. На нём же создавался проект Deus Ex: Human Revolution, однако разработчики не использовали никаких наработок Eidos Montreal, так как игра развивалась соallм в ином направлении. Движок поддерживает динамические тени от нескольких источников света, а само освещение создавалось с опорой на систему реального времени. Оригинальные текстуры рабочей сборки игры создавались в гораздо более высоком разрешении, чем можно использовать на консолях. Поэтому PC-версия обладает определёнными форматными преимуществами.

 CDmain

В версию для персональных компьютеров интегрирована поддержка инструментов Steamworks и режима Big Picture. Она характеризуется повышенной детализацией текстур, теней и одежды, а также использует улучшенную версию SSAO и пост-фильтровые эффекты, регулируемый LOD, тесселяцию, использует технологии Eyefinity и nVidia Surround. Текстуры поддерживают 16-кратное увеличение. Tomb Raider стала первой игрой в компьютерной индустрии, в которой использовалась технология TressFX, значительно улучшающая отображение волос за счёт таких настраиваемых параметров, как направление и сила ветра, гравитация, взаимодействие с другими объектами и друг с другом.

 TombRaider 2013_03_04_19_26_29_827

Благодаря обновленной графике, переход от геймплея к роликам происходит практически незаметно. Все заставки сделаны скриптовым методом, заранее сгенерированное видео, как и экраны загрузки, в игре отсутствуют. Для того чтобы лучше отображать эмоции и движения главной героини, разработчики использовали технологию захвата движения, а также видеозаписи актеров-motion capture. Кадровая частота игры составляет 60 кадров в секунду. Tomb Raider также поддерживает частоту в 120 герц. В проекте применяется «умная» система Quick Time Events. Она определяется нажатием неслучайных кнопок на экране, вследствие чего QTE соответствует действиям героев. Использование Quick Time Events обуславливалось тем, что работа с большинством системных механизмов занимает много времени, кроме того они ограничены строгими рамками. В то время как QTE представляет собой «отличный способ» передачи нужных ощущений.

 TombRaider 2013_03_04_19_54_36_556

Виртуальная камера подверглась переработке. Ранее в серии использовался фиксированный взгляд, что, по мнению разработчиков, ограничивало отображение происходящего. В Tomb Raider же используется концепция своеобразного внутреннего оператора, что позволяет камере менять ракурсы, стараясь показать основные моменты происходящих событий. Данное обстоятельство придаёт кинематографичности проекту. Перспектива камеры будет меняться — либо подступать вплотную к Ларе, когда она будет находиться в узких туннелях, либо отдаляться, чтобы показать опасности окружающей среды.

 TombRaider 2013_03_04_19_54_39_608

Близкое расположение камеры необходимо для того, чтобы игроки прочувствовали эмоции главной героини, в том числе клаустрофобию. Когда Лара подтягиваясь забирается на уступ, камера приближается и поднимается вверх одновременно с героиней — это один из немногих визуальных маркёров, сохранившихся из прежних частей серии. В зависимости от поверхностей, с которыми контактирует протагонистка, камера может покрываться каплями воды, крови и грязи.

Advanced Game Settings

Tomb Raider для персональных компьютеров имеет огромное количество визуальных настроек. Мы можем гибко манипулировать как основными, так и расширенными allми графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества.

TR 1

Below we have provided screenshots of the game at various graphics settings, where our readers can see the difference between the minimum, medium, and maximum graphics quality settings. 

Low quality settings 
niz 1 niz 2
Medium quality settings

sr 1 sr 2
High quality settings  

vs 1 vs 2
 Maximum quality settings

max 1 max 2

As we can see, the difference in picture between different graphics settings is quite significant. 

Various anti-aliasing modes
sglaj off fxaa
ssaa 2x ssaa 4x

Без сглаживания в  Tomb Raider нам не обойтись, порой наблюдаются лестницы и весьма явные. FXAA является самым экономичным режимом сглаживания, но в то же время и самым никудышным. Наиболее качественным является режим сглаживания SSAA. 

TressFX
tressfx off tressfx on
   

Технология TressFX намного улучшает качество волос персонажа, но его реализация немного слабовата. Эффект неплохой, но физика поведения волос данной технологии весьма далека от идеала.

General visual design and game physics

Tomb Raider is a multi-platform project, and the development of the PC version was carried out in parallel with the console versions. In fact, all versions of the game on different platforms are identical to each other and the only difference between the PC version is the more powerful graphics component, which is simply crammed with modern technologies.

 TombRaider 2013_03_04_20_35_15_291

Однако от первоисточника никуда далеко не уйдёшь и, несмотря на всю технологичность игры всюду видны консольные следы. Так - дизайн уровней довольно коридорен, а цветовая гамма довольно посредственная. Управление так же весьма специфическое и наибольше удовольствие от игры можно получить лишь при использовании консольного геймпада.

TombRaider 2013_03_04_20_36_30_484

Но всё же, нельзя отрицать и тот факт, что разработчики Tomb Raider уделили ПК версии весьма много внимания, наделив игру поддержкой DirectX 11 и широчайшим арсеналом графических настроек. Чего стоит только одна новейшая технология TressFX, но и она нуждается в дальнейшем улучшении...

Next, we will move directly to gaming tests and determine what impact this game has on modern computer hardware.

TEST PART

Test configuration

test stands

Test bench No. 1 based on the Intel Socket 2 platform011

Test bench No. 2 based on the Intel Socket 1155 platform

Test bench No. 3 based on the Intel Socket 1366 platform

Test bench No. 4 based on the Intel Socket 115 platform6

Test bench No. 5 based on the AMD Soket AM platform3

Test bench No. 6 based on the AMD Soket AM3 platform

Test bench No. 7 based on the AMD Soket AM platform2

Test bench No. 8 based on the Intel Socket 1155 platform

Test bench No. 9 based on the AMD Soket AM3 platform

Test bench No. 10 based on the AMD Soket AM3 platform+

Multimedia equipment

3D monitor LG W2363D

Monitor LG E2750

Dell U3010 monitor product provided by the company AMD

3D Vision Kit  product provided by the company Nvidia

Software configuration

Operating system

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Graphics driver

Nvidia GeForce/ION Driver Release 314.07/314.14

AMD Catalyst 13.2 beta 6

Monitoring program

MSI Afterburner v2.3.1

GPU test

 Все video cards тестировались на максимальном качестве графики внутриигровым тестом производительности. Целью теста является определить, как ведут себя video cards от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS.  Ниже приведено видео тестовых отрезков с TressFX и без  

Наши video cards тестировались при роздільніх здатностях екрану 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Tomb Raider. Тесты проводились при различных режимах сглаживания в с активацией технологии TressFX и без. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD показали неплохой прирост в производительности, что говорит об идеальной подготовке драйверов.

Если video cards ограничивал ресурс видеопамяти, то в графики они не вносились. Минимальный FPS в графиках не учитывался, так как бенчмарк довольно статичный и те показания минимального FPS, что он выдавал, не соответствовал нашим наблюдениям...

Результаты тестов видеокарт NVIDIA серии 6ХХ были обновлены с драйверами версии 314.14, в результате чего мы имеем прирост в быстродействии, особенно при режиме SSAA и с активацией TressFX, так же наблюдается небольшое увеличение стабильности работы данных видеокарт. Для предыдущих серий данные драйвера не сказались на производительности и даже в некоторых случаях показали меньше результаты, поэтому для серий 4ХХ и 5ХХ мы рекомендуем использование версии 314.07.

Тест с no AA

TR 1

Testing at maximum quality settings 1920x1080 no AA

TR 1920

At a resolution of 1920x1080 at maximum settings with no AA an acceptable FPS indicator was shown by video cards of the Radeon HD 6970 level or GeForce GTX 460The optimal video cards will be Radeon HD 7770 or GeForce GTX 560 Ti and higher.

Testing at maximum quality settings 2560x1600 no AA 

TR 2560

At a resolution of 2560x1600 at maximum settings c no AA an acceptable FPS indicator was shown by video cards of the Radeon HD 6970 level or GeForce GTX 580The optimal video cards will be Radeon HD 7870 or GEFORCE GTX 680 and above. 

Testing at maximum quality settings 1920x1080 no AA TressFX

TR 1920 tress

At a resolution of 1920x1080 at maximum settings with no AA и TressFX приемлемый показатель FPS показали video cards уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 580 и выше.

Testing at maximum quality settings 2560x1600 no AA TressFX

TR 2560 tress

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c no AA и TressFX приемлемый показатель FPS показали video cards уровня Radeon HD 7870 и GEFORCE GTX 680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 690 и выше.

Тест с FXAA

TR 2

Testing at maximum quality settings 1920x1080 FXAA

TR 1920 fxaa

At a resolution of 1920x1080 at maximum settings with FXAA приемлемый показатель FPS показали video cards уровня Radeon HD 7750 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 Ti и выше.

Testing at maximum quality settings 2560x1600 FXAA 

TR 2560 fxaa

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c FXAA an acceptable FPS indicator was shown by video cards of the Radeon HD 6970 level or GeForce GTX 580. The optimal video cards will be Radeon HD 7870 or GEFORCE GTX 680 and higher. 

Testing at maximum quality settings 1920x1080 FXAA TressFX

TR 1920 fxaa tress

At a resolution of 1920x1080 at maximum settings c FXAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали video cards уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GEFORCE GTX 660 Ti and above.

Testing at maximum quality settings 2560x1600 FXAA TressFX

TR 2560 fxaa tress

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c FXAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали video cards уровня Radeon HD 7950. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 690 и выше.

Тест с SSAA

TR 3

Testing at maximum quality settings 1920x1080 SSAA 2X

TR 1920 ssaa

At a resolution of 1920x1080 at maximum settings with SSAA приемлемый показатель FPS показали video cards уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 580 и выше.

Testing at maximum quality settings 2560x1600  SSAA 2X

TR 2560 ssaa

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c SSAA приемлемый показатель FPS показали video cards уровня Radeon HD 7950. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6990 или GEFORCE GTX 690 и выше. 

Testing at maximum quality settings 1920x1080  SSAA 2X TressFX

TR 1920 ssaa tress

At a resolution of 1920x1080 at maximum settings c SSAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали video cards уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 670. The optimal video cards will be Radeon HD 7970 or GEFORCE GTX 690 and above.

Testing at maximum quality settings 2560x1600  SSAA 2X TressFX

TR ssaa 2560 tressfx

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c SSAA и TressFX приемлемый показатель не смогла показать ни одна тестируемая из 3-х гигабайтовых видеокарт...

VRAM test

memory GPU

Testing of video memory consumed by the game was carried out by the program MSI Afterburner. The indicator was based on results on top video cards from AMD and NVIDIA with separate screen sizes 1920x1080 and 2560x1600 with different anti-aliasing settings.

Testing at maximum memory GPU quality settings 

TR vram

Testing at maximum memory GPU quality settings TressFX 

 TR vram tressfx

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1,5 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около двух гигабайт видеопамяти. Ну и для самых макимсальных установок без 3-х гигабайт видеопамяти не поиграть...

CPU test

TR 4

We tested processor dependence on 19 models of basic configurations that are relevant today. The test was carried out in those places where the value of video cards for the game is minimal and its load was less than 99%, this time at a resolution of 1920x1080 with maximum graphics quality settings.  

Testing at maximum quality settings 1920x1080

 TR proz

Tomb Raider оказывает очень лояльным в плане процессорозависимости, хотя наиболее оптимальным является использование 4-х процессорных ядер, так как на двухъядерных моделях наблюдаются некоторые фризы. Ну и как мы можем видеть, даже GEFORCE GTX 690 не смогла раскрыть большинство тестируемых процессоров.

Loading of processor cores at maximum quality settings 1920x1080 Intel%

TR proz intel

Loading of processor cores at maximum quality settings 1920x1080 AMD%

TR proz amd

Игра может загрузить all процессорные ядра, при увеличение количества ядер нагрузка между ними распределяется пропорционально.

RAM test

3930k

Testing of the RAM consumed by the game was carried out by monitoring directly through the Windows task manager. The test was carried out on the basic configuration of Core i 7 3930K@4.8 GHz with 8GB DDR3 2400 MGz pre-installed memory.

Testing at various quality settings

TR ram 

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Tomb Raideris at one level 400 megabytes. Thus, for a comfortable game you need to have at least 2 GB of RAM installed in your PC. 

IRONSPONSORS
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO ZOTAC

electronic_arts_logo

  dmsWebshopHerstellerLogochenbro

  icytech
 
 
Тeating  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 94% [176 vote(s)] Graphics  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 88% [186 vote(s)] Optimization  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 71% [192 vote(s)]

 

Join us on social networks!

tg faisbook insta link redit twiter jute

People participating in this conversation

Comments (119)

This comment was made by the moderator on the site

Posted by vector0r:

row<br />что то последние игры похожи на тонкий намёк: готовтесь к выходу консолей! скоро так будет allгда! вангую посты: игра г...но, волосы г...но и.т.д :-)
<br />Волосы жрут очень много памяти, но можно играть вполне себе и без них.

This comment was made by the moderator on the site

row<br />Этого следовало ожидать... только никто ж не верил.<br />У знакомого 680ка, разница в 10 фпс с 7950 разогнанной, в идентичных условиях.<br />Кстати спасибо за тест, очень ждал...Игра супер, куплю.

This comment was made by the moderator on the site

Posted by row:

Для NVIDIA ситуция всё хуже хуже, чипы имеют малую производительность( наконец вскрылось то, что под 680-й продают не топ а мидл), памяти на борту балалайка....
<br />Есть 680 и 670 с 4 гигабайтами уже давно это не проблема.

This comment was made by the moderator on the site

А когда у вас GTX TITAN появится.<br /><br />Тоже интересует этот вопрос, хоть и дорогая, но карта хорошая получилась, да и 7990 уже бы можно было приобрести.

svl admin
This comment was made by the moderator on the site

Posted by dbose:

А когда у вас GTX TITAN появится.
<br /><br />Всё зависит от NVIDIA....

Load more