Search find 4120    tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Rise of the Tomb Raider - PC performance graphics benchmarks of Graphics Cards


 ROTTR 2016 01 28 21 53 26 122  

Year of construction: 2016
Genre: Action / 3D / 3rd Person
developer: Crystal Dynamics, Nixxes Software BV and Square Visual Works
Publishing house: Square Enix

rise sys2

Rise of the Tomb Raider takes place after the end of the comic book story, particularly Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, in which Lara tries to find an artifact that can heal Sam, who is dying from a toxic overdose of certain substances.

After traveling to Yamatai, Lara Croft sets out to find the city of Kitezh, also known as the "Russian Atlantis". She travels to snowy Siberia with a partner named Jonah Maiava, known from the previous part of the series. Having discovered her thirst for adventure, Lara intends to discover the secret of endless life and eternal youth in the mythical city.


This subsection of our review highlights the main graphical aspects of this game. Particular attention is paid to the version of the graphics engine used, the version of the API used, graphic settings and the quality of development of the main visual aspects.

Supported OS and graphics API

Rise of the Tomb Raider is supported by major Windows operating systems, which include Windows 7 and Windows 8/10. Other operating systems are not currently supported by developers and will not receive support. 

rise steam 

The priority and main graphics API for is DirectX 11 

Game engine 

For Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics is using a new game engine called the Foundation Engine. Whether it is a revision of the previous Crystal Engine, or is it a new development - this question remains a mystery.

 Crystal Dynamics

More detailed information about the game engine Rise of the Tomb Raider we couldn't find it.

Advanced Game Settings

Rise of the Tomb Raider has a very wide range of graphical settings. Below is a screenshot of the available visualization options.


Below we have provided screenshots of the game at various graphics settings, where our readers can see the difference between the minimum, medium and maximum graphics quality settings. 

Various quality modes
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

As we can see, the picture quality between different graphics settings is very clear.

Comparison of FullHD and 4K
hd 1 4k1
hd 2 4k2

Comparison of anti-aliasing modes

aa off aa fxaa
aa smaa aa smaa4

В этот раз режим сглаживания FXAA порадовал - работает он ничуть не хуже SMAA 4X.

General visual design and game physics

Rise of the Tomb Raider is a very beautiful game and in many visual parameters it is quite superior to other modern game projects. The graphic part has become noticeably brighter and more expressive compared to its predecessor Tomb raider 2013.

 1 2

3 4

In addition, the graphics of the computer version of Rise of the Tomb Raider are much better than those on the last generation XONE game console. We have richer special effects and highly detailed environments. It’s also worth noting that the main character’s hair looks more natural.

The game is being released under the auspices of NVIDIA. Thus, Rise Of The Tomb Raider on PC supports NVIDIA's HBAO+ technologies and more realistic soft shadows. In addition, the game is perfectly adapted and has excellent rendering for 4K resolution.

Also, NVIDIA provided the recommended video adapter configuration for comfortable gaming:


Next, we will move directly to gaming tests and determine what impact this game has on modern computer hardware.   


Test configuration

test stands

Test bench No. 1 based on the Intel Socket 2011 platform v3

Test bench No. 2 based on the Intel Socket 2011 platform

Test bench No. 3 based on the Intel Socket 1155 platform

Test bench No. 4 based on the AMD Soket AM3+ platform

Test bench No. 5 based on the Intel Socket 1150 platform

Multimedia equipment

Monitor AOC Q2770Pqu

Monitor ASUS PQ321QE 

Software configuration

Operating system

Windows10 Pro

Graphics driver

Nvidia GeForce/ION Driver Release 361.75

AMD Radeon Crimson Edition 16.1

Monitoring program

MSI Afterburner v4.2


GPU test

All video cards were tested at maximum graphics quality using MSI Afterburner. The purpose of the test is to determine how video cards from different manufacturers behave under the same conditions. Below is a video of the test segment:   

Наши video cards тестировались при роздільніх здатностях екрану 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Rise of the Tomb Raider. AMD CrossFireX игрой не подерживаются. 

SLI в игре работаеть хаотично - в одних местах загружает два чипа на 98%, а в других лишь на 65%. В нашем выбранном тестовом отрезке он работает на 65%.

Testing at 1920x1080 resolution


Testing at very high quality settings 1920x1080 

r 1920 

With these settings, video cards of the Radeon HD 7970 or GeForce GTX 960 level showed an acceptable FPS. The optimal solutions will be  Radeon HD 7970 or GeForce GTX 780.


Testing at maximum quality settings 1920x1080 

r 1920 u 

With these settings, video cards of the Radeon R9 280X or GeForce GTX 960 level showed an acceptable FPS. The optimal solutions would be Radeon R9 290 or GeForce GTX 960.

Testing at 2560x1440 resolution


Testing at very high quality settings 2560x1440

r 2560 

With these settings, video cards of the Radeon R9 380X or GeForce GTX 780 level showed an acceptable FPS. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290 или GeForce GTX 780 Ti.


Testing at maximum quality settings 2560x1440

r 2560 u 

With these settings, video cards of the Radeon R9 290 or GeForce GTX TITAN level showed an acceptable FPS. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290X или GeForce GTX 970. 

Testing at 3840x2160 resolution


Testing at very high quality settings 3840x2160

r 3840 2 

With these settings, video cards of the Radeon R9 Fury X or GeForce GTX 970 SLI level showed an acceptable FPS indicator. The optimal solutions will be  video cards of GeForce GTX 980 Ti level and higher. 


Testing at maximum quality settings 3840x2160

r 3840 u 

With these settings, video cards of the GeForce GTX 980 Ti level and higher showed an acceptable FPS. 



Testing of video memory consumed by the game was carried out by the program MSI Afterburner. The indicator was based on results on top video cards from AMD and NVIDIA with separate screen sizes 1920x1080 and 2560x1440 with different anti-aliasing settings.

Testing at maximum memory GPU quality settings

rise vram 

The recommended amount of video memory usage for a resolution of 1920x1080 will be 6144 MB of video memory, for a resolution of 2560x1440 - 6144 MB of video memory and for a resolution of 3840x2160 about 6144 MB of video memory. 

CPU test

1920 p  

We tested processor dependence on 16 models of basic configurations that are relevant today. The test was carried out in those places where the value of video cards for the game is minimal and its load was less than 99%, this time at a resolution of 1920x1080. 

Testing at maximum quality settings 1920x1080 

rise proz 

Производительность процессоров в игре достаточная, но не соallм комфортная.

Loading of processor coresat maximum quality settings 1920x1080 Intel% 

rise intel 

Loading of processor cores at maximum quality settings 1920x1080 AMD% 

rise amd 

Rise of the Tomb Raider задействует до 16 вычислительных потоков, но как мы видели из тестирования - эффективно работают лишь 8 потоков.

RAM test

The test was carried out on the basic configuration of Core i 7 5960X@4.6 GHz with 32 GB DDR4 2400 MGz pre-installed memory. The entire used operational memory was taken as an indicator. The RAM test on the entire system was carried out on various test benches without launching third-party applications (browsers, etc.).

Testing the game's RAM consumption at various quality settings 

rise ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Rise of the Tomb Raider находится в очень широких пределах. Так, при низких настройках он составляет  2700 мегабайт, а при максимальных- 6 гигабайт..

Testing system RAM consumption  

rise ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Rise of the Tomb Raider потребляет all 6 гигабайт ОЗУ(играть с таким количеством ОЗУ абсолютно некомфортно). При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ allй оперативной памяти составило 8 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 9.5 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 10 gigabyte of RAM.  

Так же стоит уточнить по поводу сравнений нашего обзора и обзоров, которые были проведены ранее на других ресурсах. Мы тестировали вышедшую cегодня в Steam релизную версию игры и, по большому счёту, те обзоры, которые были проведены до релиза стали неактуальны, так как с лончем был представлен абсолютно новый билд игры с различными доработками(так, к примеру, предрелизные версии были лишены снега на волосах героини, что несколько облегчало работу тестируемых видеоадаптеров и т.д.). Да и место мы выбрали потяжелее с самыми максимальными настройками...1

Rate our test  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 91% [153 vote(s)]

Rate the graphics  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 74% [178 vote(s)]

Evaluate optimization  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 32% [214 vote(s)]


People participating in this conversation

Comments (84)

This comment was made by the moderator on the site

Эм ... вот только топы того времени стоили горааааааааздо дешевле, даже в долларах ... Спасибо дядюшке Liao Джейсену за наше светлое будущее за Тетатны и х80Ти за овер 1000 $ ...С тех пор топы так и стоят.

This comment was made by the moderator on the site

Всем "нефанатам AMD" посвещаеться вот тесты прошлой части Tomb Raider http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/tomb-raider-test-gpu-v-2.html<;br /><br />Вот ютуб видео: http://www.youtube.com/watch?v=U_MS0kxtPR8<;br /><br />Как видите прошлая часть Лары идеально шла только на топах того времени!!!!!! Поэтому all ваши утверждения что якобы если игра делаеться под AMD значит игра будет летать даже на ведрах не правильное! <br /><br />ps: Пожелание адекватным людям не слушайте "нефанатов AMD" прошлая часть Лары тоже требовало топовые системы. И дело тут не в Хуанге или Лизы Су, а именно в самой игре. И еще да нынешняя часть Лары крофт более требовательная чем прошлая часть,но это можно списать на более крутую графику

This comment was made by the moderator on the site

mfuZ<br />Может, но тогда это воистину уникальный случай среди ААА-игр последних лет.

This comment was made by the moderator on the site

Posted by korn87:

mfuZ<br />Смысл прост - 0% оптимизации новой игры для карт прошлого поколения.
<br /><br />и чем обосновано твоё мнение ?<br />может там уже нечего "оптимизировать" ?

This comment was made by the moderator on the site

Dagger<br />Ну и ладно.Оставайся при своём мнении,а я останусь при своём.Будем ждать чуда.

Load more