enfrdeplesuk
Search find 4120    tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Dishonored - PC performance graphics benchmarks of Graphics Cards

BASIC GAME INFORMATION

 Dishonored 2012_10_12_11_29_35_364

Year of construction: 2012
Genre: Action / 3D / 1st Person / Stealth
developer: Arkane Studios
Publishing house: Bethesda Softworks

 d sys

The events of Dishonored take place in Dunwall, a huge industrial metropolis where technology and mysticism collide on the streets. The main character - the Empress's bodyguard, accused of murdering his client - by the will of fate turns into a mysterious assassin hiding his face under a mask. 

From now on, he is a shadow on the streets of a city tormented by plague, living in fear of the government, incomprehensible technologies and otherworldly forces. The truth is dark as the water in the canals that ring Dunwall. And life will never be the same again...

THE GRAFICAL PART

This subsection of our review highlights the main graphical aspects of this game. Particular attention is paid to the version of the graphics engine used, the version of the API used, graphic settings and the quality of development of the main visual aspects.

Supported OS and graphics API

Dishonored is supported by major Windows operating systems, which include: Windows XP, Vista and Windows 7 and in the future Windows 8. Other operating systems are not currently supported by developers.

Dishonored 2012_10_12_10_29_50_734 

The preferred and primary graphics API for Dishonored multiplayer is DirectX 9. 

Game engine 

The Dishonored game is based on a modified Unreal Engine 3. The consequence of optimizing the game for modern PCs is improved performance on 64-bit OS and support for multi-core processors. UE3 was designed with personal computers using modern rendering systems (DirectX 9/10 and OpenGL 2/3) and next-generation consoles (PlayStation 3 and Xbox 360) in mind. Due to the widespread use of multiprocessor systems, the engine uses two parallel main threads - the main thread (responsible primarily for gameplay) and the rendering thread. In addition to the two main threads, secondary threads can be called, which perform one-time tasks. There is now support for multi-threaded dynamic data loading (streaming), for example, loading a “location” directly while moving around it in order to save resources.

 

The updated graphics engine supports most modern technologies, including HDR, per-pixel lighting, dynamic shadows, shader model 4, geometry shaders. The graphics pipeline itself was transferred to the control of shaders. The Karma physics subsystem was abandoned in favor of another called PhysX from AGEIA. Later, AGEIA released a set of additional libraries for the game, allowing you to use all the capabilities of the physical system (such as the effect of “liquid” or fabric). The FaceFX mechanism is responsible for the animation of the characters' faces.

Dishonored 2012_10_12_10_31_55_601 

Updated EAX version to 5th. Added SpeedTree support for tree generation. The emphasis was placed on additive geometry, but support for subtractive geometry was not abandoned. The disadvantage of subtractive geometry is primarily the much longer lighting calculation. A new UnrealEd editor has been introduced, rewritten using wxWidgets.

Advanced Game Settings

Dishonored has a very limited range of graphical settings. We can flexibly manipulate the basic graphic settings, setting them to low, medium and high quality levels. Anti-aliasing levels available are FXAA and MLAA. A very strange setting is the rat shadow mode...

Dishonored 2012_10_12_11_29_20_788 

Below we have provided screenshots of the game at various graphics settings, where our readers can see the difference between the minimum, medium, and maximum graphics quality settings. 

Low quality settings 
Dishonored 2012_10_12_10_55_25_498 Dishonored 2012_10_12_10_57_22_628
Medium quality settings
Dishonored 2012_10_12_10_56_01_507 Dishonored 2012_10_12_10_57_49_011
High quality settings  
Dishonored 2012_10_12_10_56_24_213 Dishonored 2012_10_12_10_58_05_405
Quality at various anti-aliasing modes
 mlaa

As we can see, the difference between the graphics settings in Dishonored is almost unnoticeable. But the most optimal anti-aliasing mode is MLAA, which removes almost all “ladders”.

General visual design and game physics

Dishonored is a typical multi-platform project, where the main emphasis was placed not on the graphical component, but on the game plot and gameplay. But even despite its cross-platform nature, the game looks much better and more attractive on PC than on current generation consoles.

 Dishonored 2012_10_12_10_50_17_847

The game uses the well-known Unreal Engine 3, which was masterfully designed for the game world of Dishonored. At first glance, the graphics do not shine with high technology, but thanks to the work of leading game designers, the picture turned out to be quite attractive and very original.

Dishonored 2012_10_12_10_46_37_476 

The controls in the game are fully adapted to the needs of PC players, although it will take some time to get used to some of the subtleties. Another important factor is that we can easily switch to a gamepad and immerse ourselves in the gameplay with the same pleasure, without much regard for the lack of usual PC accessories.

 Dishonored 2012_10_12_10_44_13_726

Next, we will move directly to gaming tests and determine what impact this game has on modern computer hardware.

TEST PART

Test configuration

test stands

Test bench No. 1 based on the Intel Socket 2 platform011

Test bench No. 2 based on the Intel Socket 1155 platform

Test bench No. 3 based on the Intel Socket 1366 platform

Test bench No. 4 based on the Intel Socket 115 platform6

Test bench No. 5 based on the AMD Soket AM platform3

Test bench No. 6 based on the AMD Soket AM3 platform

Test bench No. 7 based on the AMD Soket AM platform2

Test bench No. 8 based on the Intel Socket 1155 platform

Test bench No. 9 based on the AMD Soket AM3 platform

Test bench No. 10 based on the AMD Soket AM3 platform+

Multimedia equipment

3D monitor LG W2363D

Monitor LG E2750

Dell U3010 monitor product provided by the company AMD

3D Vision Kit product provided by the company Nvidia

Software configuration

Operating system

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Graphics driver

Nvidia GeForce/ION Driver Release 306.97

AMD Catalyst 12.8

Monitoring program

MSI Afterburner v2.2.4

GPU test

All video cards were tested at maximum graphics quality by the program MSI Afterburner. The purpose of the test is to determine how video cards from different manufacturers behave under the same conditions. The average FPS was taken as a performance indicator. Below is a video of the test segment:   

Our video cards were tested at different screen sizes of 1920x1080 and 2560x1600, with MLAA anti-aliasing at the maximum graphics quality settings allowed by Dishonored. Multi-chip configurations from NVIDIA work without problems, but AMD drivers require improvements in this case. The game has an internal FPS limit of 130 frames.

 Dishonored 2012_10_12_11_29_08_021

Testing at maximum quality settings 1920x1080 

d 1920 

At a resolution of 1920x1080 at maximum settings, acceptable and optimal FPS indicators were shown by video cards of the Radeon HD 5750 or GeForce GTX 550 Ti level. 

Testing at maximum quality settings 2560x1600 

 d 2560

At a resolution of 2560x1600 at maximum settings, video cards of the Radeon HD 5750 or GeForce GTS 450 level showed an acceptable minimum FPS. The optimal video cards would be Radeon HD 5770 or GeForce GTX 550 Ti and higher.

VRAM test

memory GPU

Testing of video memory consumed by the game was carried out by the program MSI Afterburner. The indicator was based on results on top video cards from AMD and NVIDIA with separate screen sizes 1680x1050, 1920x1080 and 2560x1600.

Testing at maximum memory GPU quality settings 

dvram 

The recommended amount of video memory usage for this game is 512-768 MB for various graphics quality settings.

CPU test

 Dishonored 2012_10_12_11_32_46_925

We tested processor dependence on 12 models of basic configurations that are relevant today. The test was carried out in those places where the value of video cards for the game is minimal and its load was less than 99%, this time at a resolution of 1920x1080 with maximum graphics quality settings.  

Testing at minimum quality settings 1920x1080

dish proz 

All of our tested CPU models handled Dishonored without any problems, showing performance acceptable for a comfortable game. As we can see, four cores are practically useless for the game...

RAM test

3930k

Testing of the RAM consumed by the game was carried out by monitoring directly through the Windows task manager. The test was carried out on the basic configuration of Core i 7 3930K@4.8 GHz with 8GB DDR3 2400 MGz pre-installed video memory.

Testing at various quality settings

 dram

As we can see, with various basic quality settings, the amount of RAM consumed in Dishonored is at the level of 800 megabytes. Thus, for a comfortable game you need to have at least 2 GB of RAM installed in your PC. 

IRONSPONSORS

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO ZOTAC

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 icytech

 

  sapphirelogo
     
     

 


 


 

GAME SPONSORS

 

1s-softclab  Akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 

 

Rate the test  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 97% [167 vote(s)]

Rate the graphics  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 77% [192 vote(s)]

Evaluate optimization  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 95% [192 vote(s)]

People participating in this conversation

Comments (46)

This comment was made by the moderator on the site

Posted by LEOPARD680GTX:

560Ti - отличная видеокарта!! я на ней пол года сидел!!! и хочу сказать, что если бы сегодня разработчики не занимались фигнёй для поддержки и продвижения нового железа, которое по сути нужно только для игр)) и не делали оптимизацию на уровни плинтуса :-) то на сегодня именно такая видюха тянула бы что угодно, особенно если она 2гб!!!
<br />Хорошо что ты разделяешь мнение по поводу этой карты, да, она просто THE BEST!!! Я уже на ней где-то в районе года сижу, ещё не разу не разочаровался!<br />А игровая оптимизация с криворукостью разработчиков действительно бесит, но не смотря на это, она и так тянет всё что угодно, да и ещё в Full HD1080р, собственно говоря только по этому пока я и не стал брать 2-ю 560Ti т.к. 1-й за глаза и за уши хватает(конечно за частую здесь ещё играет роль, оглашено разогнанный проц) так же не отрицаю что приходится из allх настроек 1,2 лишь иногда чуть понизить, но это вообще безболезненно для картинки!!! 8)<br />
я не давно поставил на телефон игру NOVA 3!!! и ужаснулся!!! игра выглядит как крайзис 2 на низкой графике, долго протирал глаза)) и это на пластинке размером 70.6x136.6x8.6 мм. каждый камень на земле выделен, уровень в магазине был, так на полках соки и прочая хрень выделена, как на хвалёном дх11, да да, я разницы не увидел :-)и это ещё при разрешении 1280 на 720 - как??? !!! а тут одна только видеокарта что у красных, что у зелёных уже в стандартный системный блок не лезет :o
<br />Да, знакомый случай, тоже было такое, но потом привыкаешь и понимаешь что маленький экран это не та бандура с FullHD что стоит на столе и для которой нужна та самая мощная, длиннущая видяшка!!!

This comment was made by the moderator on the site

Posted by un homme:

[quote name="Xpert"][quote name="un homme"]Боже мой, какой стыд! Игра просто - facepalm. Ну для КОГО они такое выпускают? Для детей десятилетних что-ли? Скайрим, ризен 2 - ну сколько можно? Ну если нет денег - НЕ ДЕЛАЙ игру. Bethesda есть бетесда что уж тут говорить. Что как разработчик, что как издатель. Издает всякое г. Пора бы уже привыкнуть с одной то стороны.
<br />И это говорит человек, который гамается только в одни Crysis-Ы!!! <br />В этих играх есть хоть что-то, чем просто красивая графика и тупая стрельба!!![/quote]<br /><br />В этих играх нет ничего, почему бы мне стоило потратить на них лишний час своего игрового времени. Вот ты знаешь. Я не ем колбасу. Вот просто не люблю, ну не мясо это. Skyrim, Risen 2, Dishonored - это не мясо. И даже не пахнет им. Крайзисы? Пахнут. Потому что, мой добрый друг, видеоигра это в первую очередь ВИДЕО(игра), а потому уже игра. Да, было пару совершенно гениальных проектов, где графика отходила на второй план, вроде той же Dragon Age для своего 2009 года, или The Witcher для своего года - но таких игр меньшинство. И уж я тем более не понимаю как шутер может быть без графики. Как вы играете в код непонятно. А крайзис 2 между прочим как шутер очень даже неплох. По крайней мере геймплей батлы 3 мне не пришелся по вкусу. Видимо потому что крайзис у меня с квакой ассоциируется, а батла all таки упор на реалистичность делает.[/quote]<br />Вот анология с мясом это ты в точку,аж душу тронуло :cry: !!!Игра должна быть качественной и оригинальной во всём,мне если с первых минут не понравилось ,то и дальше не чего себя мучить в неё играть ,а то это получается уже не развлечение а какой то труд .Если нужен сюжет лучше фильм посмотреть.

This comment was made by the moderator on the site

Posted by Xpert:

[quote name="un homme"]Боже мой, какой стыд! Игра просто - facepalm. Ну для КОГО они такое выпускают? Для детей десятилетних что-ли? Скайрим, ризен 2 - ну сколько можно? Ну если нет денег - НЕ ДЕЛАЙ игру. Bethesda есть бетесда что уж тут говорить. Что как разработчик, что как издатель. Издает всякое г. Пора бы уже привыкнуть с одной то стороны.
<br />И это говорит человек, который гамается только в одни Crysis-Ы!!! <br />В этих играх есть хоть что-то, чем просто красивая графика и тупая стрельба!!![/quote]<br /><br />В этих играх нет ничего, почему бы мне стоило потратить на них лишний час своего игрового времени. Вот ты знаешь. Я не ем колбасу. Вот просто не люблю, ну не мясо это. Skyrim, Risen 2, Dishonored - это не мясо. И даже не пахнет им. Крайзисы? Пахнут. Потому что, мой добрый друг, видеоигра это в первую очередь ВИДЕО(игра), а потому уже игра. Да, было пару совершенно гениальных проектов, где графика отходила на второй план, вроде той же Dragon Age для своего 2009 года, или The Witcher для своего года - но таких игр меньшинство. И уж я тем более не понимаю как шутер может быть без графики. Как вы играете в код непонятно. А крайзис 2 между прочим как шутер очень даже неплох. По крайней мере геймплей батлы 3 мне не пришелся по вкусу. Видимо потому что крайзис у меня с квакой ассоциируется, а батла all таки упор на реалистичность делает.

This comment was made by the moderator on the site

Posted by LEOPARD680GTX:

[quote name="xenomorph1024"] LEOPARD680GTX
Вот вам к этому анонс игры на сраные))) телефоны, челюсть только придерживайте, особенно xenomorph1024 http://www.youtube.com/watch?v=LAEHLePiCOM
<br />Ну и? Это, во-первых, вылизанный в граф.редакторах рекламный трейлер, а во-вторых я вижу что all это реализуемо еще на directX-8 картах.<br /><br />
Carrier Command Gaea Mission
<br />Не, не слышал.
<br />Я могу тебе ещё сказать только то, что если ты веришь в значимое разделение dx 9.10.11 то ты слеп, прости)) живой пример нае...ва)) это ещё в 2007 крайзис первый, где разрабы с поднятой головой заявили и сделали разденения в самой игре, мол шикарное освещение с лучами солнца через листву и прочее это только благодаря дх10))) и что, теперь спустя 5 лет официально выходят куча игр, где черным по белому написано только 9 и этот эффек снановится всё круче и круче!!! :lol: особенно смешно после выхода Borderlands 2, буквально пару недель назад!!! где ни 10 ой ни 11ой версией даже и не пахнет!!! вот такие пирожки)))[/quote]<br />Согласен ,где то читал что тесселяцию придумали ещё примерно в 2005 ,если не раньше ,но исспользовать и развивать начали только сейчас.

This comment was made by the moderator on the site

Posted by xenomorph1024:

LEOPARD680GTX
Вот вам к этому анонс игры на сраные))) телефоны, челюсть только придерживайте, особенно xenomorph1024 http://www.youtube.com/watch?v=LAEHLePiCOM
<br />Ну и? Это, во-первых, вылизанный в граф.редакторах рекламный трейлер, а во-вторых я вижу что all это реализуемо еще на directX-8 картах.<br /><br />
Carrier Command Gaea Mission
<br />Не, не слышал.
<br />Я могу тебе ещё сказать только то, что если ты веришь в значимое разделение dx 9.10.11 то ты слеп, прости)) живой пример нае...ва)) это ещё в 2007 крайзис первый, где разрабы с поднятой головой заявили и сделали разденения в самой игре, мол шикарное освещение с лучами солнца через листву и прочее это только благодаря дх10))) и что, теперь спустя 5 лет официально выходят куча игр, где черным по белому написано только 9 и этот эффек снановится всё круче и круче!!! :lol: особенно смешно после выхода Borderlands 2, буквально пару недель назад!!! где ни 10 ой ни 11ой версией даже и не пахнет!!! вот такие пирожки))) Carrier Command Gaea Mission - о которой ты не слышал :lol: ( вопрос как же ты мог её не заметить?? :lol: тут же на сайте!!!! выглядит, как на мобиле, грубо говоря, и почитай мнения тут же о ней, со мной многие согласятся, а жрёт видеокарту за 16 касых только в путь!!! и если уж разбирать игру детально, таже в любом самом дорогом проекте на ПК можно найти столько косяков, что страшно становится!!! у меня такое чувство что ты как в случае консоли и пк споришь? Поверь, у меня стои очень мощный комп и я знаю как выглядят современные игры на макс!!! и когда видишь такое как на том видео про телефоны, возникает вопрос - какого ху. :-) нас просто разводят на мощное железо не давая ни чего нового в замен!!

Load more